A présent que les règles sont définies et les dessins faits, on peut passer au gros du travail : placer tout ce qui faut sur la carte. Pour commencer, démarrez CivII. Choisissez "Start on Premade World", puis chargez votre carte. Cliquez sur "Yes", puis "No". Sélectionnez un niveau de difficulté par défaut (le joueur pourra le changer après), le nombre de civilisations pour votre scénario, l'activité barbare par défaut, puis "Customize Rules". Ici, cochez impérativement "Select Computer Opponents", et réglez les autres options comme vous voulez (n'oubliez pas de dire si votre monde est rond ou plat). Ensuite, choisissez de toutes façons une civilisation blanche (de la 1ère ligne), puis sélectionnez les civilisations pour votre scénario jusqu'à arriver à l'écran de jeu principal. Sélectionnez le menu "Cheat", puis "Toggle cheat mode". C'est en effet le menu "cheat" qui sert à éditer les scénarios. Choisissez "Scenario Parameters", puis "Toggle Scenario Flag" pour signaler à l'ordinateur que nous allons faire un scénario. Pour enregistrer, ne sélectionnez pas "Save as Scenario" pour le moment, mais juste "Save as" comme pour une partie normale. Vous pourrez alors la recharger comme d'habitude. Si vous disposez d'un des add-on permettant la gestion de scénario par répertoires, vous devez placer tous les fichiers relatifs à votre scénario dans un même répertoire. Placez-y également le fichier PEDIA.TXT (même si vous ne le modifiez pas), car cela désactivera la "Civilopedia" par défaut qui afficherait des écrans d'aide relatifs aux unités normales du jeu. A noter que les derniers add-on FW et MGE offrent un ecxellentissime éditeur de scénario ou tout est possible (édition unités, technologies, events...)