Il suffit de construire une ville (avec un colon, lui soutenu) plus proche d'une ville adverse que des siennes, de lui faire construire ... un colon dont on achève la production avant qu'elle ne passe ne taille 2. Au besoin on paye le complément. Pour que cela ne soit pas trop coûteux, choisir un site productif (ville centrée sur une forêt ou une mine de charbon ayant ce type de ressource sur son aire d'influence) et éviter la production trop abondante de blé. L'intérêt est que le colon n'aura plus à être alimenté d'où des villes grossissant plus vite (effet faible) mais surtout plus loin (taille accrue en fin de partie, d'où plus de point) sans perdre l'apport précieux du travail des colons qu'il serait stupide de sacrifier à construire d'autres villes (ceux alimentés y pourvoiront aisément). Cette astuce n'est cependant utile qu'en fin de partie quand la richesse vient enfin avec les "ingénieur" ou à ceux qui ont construit l'atelier de Léonard.