La diplomatie s'adaptera à votre style de jeu.
Si vous êtes novice, vous pourrez jouer en mode "simplifié" alors que si vous voulez expérimenter toutes les subtilités de la diplomatie, les développeurs ont rajouté une "table de marchandage".
La diplomatie fonctionnant par des échanges, vous proposez/demandez d'abord quelque chose à une civilization, puis regardez ce qu'elle vous donnera/demandera pour cela, et vous pouvez continuer à marchander jusqu'à que l'un des 2 partis abandonne ou accepte l'échange.
Comme dans civ2, vous pouvez échanger des cartes, des technologies, des unités, mais vous pouvez aussi payer ou recevoir un tribu à chaque tour, échanger des ressources, voire même des cités. Avec la nouvelle notion de frontière, de nouvelles options sont disponibles, en plus des traités basic (paix, alliance, ...), comme un droit de passage sur votre territoire (qui n'est pas subordonné à d'autres formes de traités), un traité de protection mutuelle (attaque de tout agresseur de l'un des signataires, sauf si c'est un signataire de ce traité qui lance l'attaque), et enfin l'embargo commercial.