(VO: Hôt-Alem)
Souvent disputée, la petite ville portuaire à l'embouchure du Tirob est l'unique colonie de l'Empire du Milieu dans le sud.
Habitants: environ 2 100
Armoiries: trois sabres blancs superposés sur fond rouge
Autorité/Politique: Dirigée par un prince-protecteur (actuellement Refardeon II), Alem est la dernière possession du Nouvel Empire dans la région de la Mer du Sud.
Garnison: 1 compagnie du protecteur Salpikon de la Garde princière de la Ville, 2 compagnies de Lions de Thalussa
Temples: Thylos (VO: Efferd), Praïos, Boron (rite de Conflans), Rondra
Particularités: En tant que point d'appui de l'Empire du Milieu, Alem possède un bastion de l'Ordre boronien (et fidèle à Conflans) des Golgarites. L'illuminat local de Praïos, Solareon di Morundi, est également l'un des douze conseillers de l'Inquisition. A une soixantaine de lieues de la côte se trouve Port Azade (VO: Port Emer) sur l'île d'Erwinland (VO: Brinland).
Histoire de la ville: La ville était au départ un poste avancé du sultanat d'Elem. Le culte de Praïos a pris pied ici lors du combat contre les Wudu. Après plusieurs changements d'occupant, la ville appartient de nouveau depuis 1013 (20 ap. Hal) à l'Empire du Milieu.
Ambiance: L'élite locale cherche à copier le mode de vie de l'Empire du Milieu (le palais du protecteur est d'ailleurs une reproduction miniature du Nouveau Palais de Gareth), suit la mode garethaise et organise des tournois ou des parties de chasse dans les environs.
Source: Geo Aventurica, p. 85-86
Traduction: Tonton Alrik