Douze dieux

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Les douze dieux sont adorés par les hommes de l'Empire et des royaumes voisins. C'est le panthéon le plus influent en Aventurie. Guerimm est également le dieu (unique)des nains, qu'ils appellent Angrosch. Les douze résident à Alveran où ils ont chacun leur paradis.

DieuAttributs
PraïosDieu du soleil, de la justice et de la loi
RondraDéesse des tempêtes et de la guerre
ThylosDieu de l'eau, de l'air et de la navigation
Travia?Déesse du foyer, de la fidélité et de l'hospitalité
BoronDieu de la mort, de l'oubli et du sommeil
HesindeDéesse de la magie, des arts et de l'érudition
Firun?Dieu de l'hiver et de la chasse
TsaDéesse de la naissance et du renouveau
Pérex?Dieu des voleurs et des marchands
Péraine?Déesse de la médecine et de la fertilité
Guérimm?Dieu du feu et de la terre
RaïaDéesse de l'hallucination et de l'extase

Au côté des douze figurent également, dans la mythologie, leurs fidèles serviteurs, les demi-dieux, les Haut-dragons et les Alveraniares

Il existe aussi un autre dieu qui est parfois considéré comme le treizième dieu, le dieu sans nom qui est l'ennemi juré des douze.
Outre le sans nom, il existe aussi douze entités démoniaques qui sont plus ou moins les antithèses de ces derniers et ont pour attribut la perversion des valeurs des douze dieux: Les archidémons

Catégorie
Religion
Source
Livre des règles I
Par Seigneur Sidoine - 12/5/2001 à 19:05 - modifié le 28/6/2005 à 14:51 par Rohal
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Ré : Comme toujours, excellent ! Sacré beau boulot. Merci Alrik!
Très juste, jeune homme. Je corrige ça, merci
Oh, c'était une faute de frappe. Merci de l'avoir corrigée
Ré : non, non, j'objectais pas ce que disait Sidoine
non, non, j'objectais pas ce que disait Sidoine

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