Lexique sur l'informatique et les jeux

<ul>
<li>Clan Voir Guilde.</li>
<li>Guilde Regroupement de joueurs dans un jeu multijoueur en réseau, soit pour former
une équipe contre d'autre guildes, soit pour organiser des parties à l'intérieur de la guilde,
suivant le type de jeu.</li>
<li>JdR Voir Jeu de rôle.</li>
<li>Jeu de rôle Jeu de société réunissant plusieurs joueurs dont l'un est le maître
du jeu. Les joueurs incarnent chacun un personnage auquel ils font effectuer des actions dans
une histoire menée par le maître du jeu, qui raconte le déroulement des évènements
en fonction de ces actions. Dans un jeu de rôle sur ordinateur ce dernier
remplace le maître du jeu.</li>
<li>Jeu de stratégie Un jeu où il s'agit de diriger des armées et construire
toute l'infrastructure nécessaire. Suivant la complexité du jeu, on peut être à même
à se pencher sur un nombre plus ou moins grand de paramètres, avec la prise en compte
des populations, du commerce, etc.</li>
<li>Maître du jeu Le joueur qui est à la fois conteur et arbitre dans une partie
de jeu de rôle.</li>
<li>Mankind Jeu de stratégie en temps réel et en réseau massivement multijoueur
se déroulant dans l'espace, dans un univers permanent.
Res Publica est une fédération pour Mankind.</li>
<li>MK Voir Mankind</li>
<li>Massivement multijoueur C'est un jeu multijoueur où le nombre de joueurs
est très élevé (au minimum plusieurs centaines).</li>
<li>Multijoueur Un jeu multijoueur est un tout simplement un jeu où plusieurs
joueurs participent à une même partie.</li>
<li>PJ Personnages joueurs. Dans un jeu de rôle, ce sont les personnages incarnés
par un joueur qui décide de ses actions, par opposition aux PNJ.</li>
<li>PK Player Killer. Joueur qui dans un jeu massivement multijoueur attaque
déloyalement d'autres joueurs.</li>
<li>PNJ Personnages non joueurs. Dans un jeu de rôle ce sont tous les personnages
rencontrés au cours d'une histoire et qui sont joués par le maître du jeu.</li>
<li>S-F Voir Science-fiction.</li>
<li>Science-fiction A la base, roman ou nouvelle basé sur une extrapolation des connaissances
scientifiques et techologiques. Les jeux de science-fiction se déroulent ainsi généralement
dans le futur, avec des robots, des vaisseaux spatiaux, etc.</li>
<li>Temps réel Par opposition au tour par tour, les ordres que vous donnez sont
exécutés sur le champ. La rapidité est donc essentielle.</li>
<li>Tour par tour Dans ce type de jeu, chaque joueur donne tous ses ordres, puis
quand tout le monde a terminé, ces ordres sont executés et on passe au tour suivant.
La plupart des jeux de société sont des jeux au tour par tour. Contrairement au jeu
en temps réel, la rapidité n'est pas essentielle ce qui permet de réfléchir plus
longuement.</li>
<li>Univers permanent Dans la plupart des jeux, à la fin d'une partie on efface
tout et on recommence, une partie durant rarement plus que quelques heures. Dans le cas
d'un univers permanent, la partie continue indéfiniment, y compris quand certains
joueurs ont temporairement arrêté.</li>
</ul>

Par Sénateur Sidoine - 29/7/2000 à 16:32
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